Building Free Type ForiOS – libRocket.
在iPad、iPhone开发中,各种系统及软件目录、路径是必须要熟悉的,在使用中也有些目录经常要用,这里做一个简单整理,作为备忘。(带有@ip4字样的为iPhone4特有的)
iTunes相关
iTunes同步的应用程序 ( ipa )
1 |
/private/var/mobile/Applications/ |
iTunes同步的音乐 ( mp3、m4a、wav、aac、aiff )
1 |
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/ |
iTunes同步的影片 ( mp4、mov、m4v )
1 |
/private/var/mobile/Media/iTunes_Control/Music/ |
iTunes同步的铃声 ( m4r )
1 |
/private/var/mobile/Media/itunes_control/Ringtones/ |
iTunes同步的图片 ( jpg、png、gif )
1 |
/private/var/mobile/Media/Photos/Thumbs/ |
iTunes同步的电话簿 ( Windows通讯簿 )
1 |
/private/var/mobile/Library/AddressBook/ |
Cydia相关
Cydia安装的应用程序 ( deb )
1 |
/Applications/ |
Cydia的deb文件手动安装放置位置
1 |
/private/var/root/Media/Cydia/AutoInstall/ |
Cydia手动添加Soucre源的配置文件
1 |
/private/etc/apt/sources.list.d/cydia.list |
提取Cydia里下载的Deb安装包。用cydia安装软件后,系统提示“重新启动设备”或“返回到cydia”时,不要按提示按钮
1 |
/private/var/cache/apt/achive |
各种App应用程序相关
Winterboard对应的主题位置
1 |
/Library/Themes/ |
SBSettings对应的开关位置
1 |
/private/var/mobile/Library/SBSettings/Toggles/ |
SBSettings对应的主题位置
1 |
/private/var/mobile/Library/SBSettings/Themes/ |
MxTube下载的位置
1 |
/private/var/mobile/Media/MxTube/ |
Safari下载的位置
1 |
/private/var/mobile/Media/Downloads/ |
Safari Download下载的位置
1 |
/private/var/mobile/Media/Downloads/ |
Atomic Web Brower下载的位置
1 |
/private/var/mobile/Media/Downloads/ |
YXplayer2同步的位置
1 |
/private/var/mobile/Applications/yxplayer2/Documents/ |
Downloads同步的位置
1 |
/private/var/mobile/Applications/downloads/Documents/ |
iFile同步的位置
1 |
/private/var/mobile/Documents/ |
iFile看档案产生的临时文件 (会造成iTunes的”其他”容量莫名其妙增加) (可以全部删除)
1 |
/private/var/spool/mdt/ |
GoodReader同步的位置
1 |
/private/var/mobile/Applications/goodreader/Documents/ |
iComic同步的位置 ( 将漫画图档压缩成.zip )
1 |
/private/var/mobile/Applications/icomic/Documents/ |
Stanza同步的位置
1 |
/private/var/mobile/Applications/stanza/Documents |
FStream电台的配置文件
1 |
/private/var/mobile/Applications/FStream/Library/Preferences/com.sourcemac.fstream.plist |
FastFinga同步的位置
1 |
/private/var/mobile/Applications/FastFinga/Documents/ |
Quickoffice同步的位置
1 |
/private/var/mobile/Applications/Quickoffice/Documents/ |
iPhone系统默认目录
手机拍的照片 ( jpg )
1 |
/private/var/mobile/Media/DCIM/100APPLE/ |
按Power+Home键拍的屏幕画面 ( png )
1 |
/private/var/mobile/Media/DCIM/100APPLE/ |
录像文件 ( mov )
1 |
/private/var/mobile/Media/DCIM/100APPLE/ |
录音文件( m4a )
1 |
/private/var/mobile/Media/Recordings/ |
来电铃声 ( m4r )
1 |
/Library/Ringtones/ |
短信铃声 ( caf )
1 |
/System/Library/Audio/UISounds/sms-received1.caf ( 三全音 ) |
2 |
/System/Library/Audio/UISounds/sms-received2.caf ( 管钟 ) |
3 |
/System/Library/Audio/UISounds/sms-received3.caf ( 玻璃 ) |
4 |
/System/Library/Audio/UISounds/sms-received4.caf ( 铜管/管乐器 ) |
5 |
/System/Library/Audio/UISounds/sms-received5.caf ( 钟琴 ) |
6 |
/System/Library/Audio/UISounds/sms-received6.caf ( 电子音乐 ) |
桌面图库 ( png )
1 |
/Library/Wallpaper/iPhone/ |
短信 ( db )
1 |
/private/var/mobile/Library/SMS/sms.db |
电子邮件
1 |
/private/var/mobile/Library/Mail/ |
电子邮件信箱配置文件
1 |
/private/var/mobile/Library/Preferences/com.apple.accountsettings.plist |
语音信箱
1 |
/private/var/mobile/Library/Voicemail/voicemail.db |
通话纪录
1 |
/private/var/wireless/Library/CallHistory/ |
联络人
1 |
/private/var/mobile/Library/AddressBook/ |
备忘录
1 |
/private/var/mobile/Library/Notes/ |
行事历
1 |
/private/var/mobile/Library/Calendar/ |
天气
1 |
/private/var/mobile/Library/Weather/ |
股票
1 |
/private/var/mobile/Library/Stocks/ |
Safari的书签
1 |
/private/var/mobile/Library/Safari/ |
字库目录
1 |
/System/Library/Fonts/Cache/ |
增减字库需修改的xml文件
1 |
/System/Library/Fonts/CGFontCache.plist |
系统默认中文字库
1 |
/System/Library/Fonts/Cache/STHeiti-Light.ttc |
2 |
/System/Library/Fonts/Cache/STHeiti-Medium.ttc |
英文字库
1 |
/System/Library/Fonts/Cache/Helvetica.ttc |
2 |
/System/Library/Fonts/Cache/HelveticaNeue.ttc |
解锁画面的时间字库
1 |
/System/Library/Fonts/Cache/LockClock.ttf |
备忘录字库
1 |
/System/Library/Fonts/Cache/MarkerFeltThin.ttf |
打字时的字库
1 |
/System/Library/Fonts/Cache/PhoneKeyCaps.ttf |
电话键盘的字库
1 |
/System/Library/Fonts/Cache/PhonepadTwo.ttf |
桌面
桌面的背景 (使用中)
1 |
/private/var/mobile/Library/SpringBoard/HomeBackground.jpg |
2 |
/private/var/mobile/Library/SpringBoard/HomeBackgroundPortrait.jpg |
3 |
/private/var/mobile/Library/SpringBoard/HomeBackgroundThumbnail.jpg |
桌面的Dock背景
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SBDockBG@ip4.png |
桌面的Dock反射背景
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SBDockMask@ip4.png |
应用程序的提示图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SBBadgeBG@ip4.png |
2 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SBBadgeBGMask@ip4.png |
3 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SBBadgeExclamation@ip4.png |
4 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SBBadgeTargetGlyph@ip4.png |
应用程序的移除图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/closebox@ip4.png |
应用程序的群组图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FolderIconBG@ip4.png |
应用程序群组的背景
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/FolderSwitcherBG@ip4.png |
iPod控制面版的背景
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SBLockScreenControlsLCD@ip4.png |
iPod播放键图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/play@ip4.png |
iPod暂停键图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/pause@ip4.png |
iPod前进键图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/nexttrack@ip4.png |
iPod后退键图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/prevtrack@ip4.png |
iPod随机播放图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/recalibrateBezel@ip4.png |
静音开关-ON图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/silent@ip4.png |
静音开关-OFF图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/ring@ip4.png |
音量键图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/speaker@ip4.png |
2 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/mute@ip4.png |
蓝芽图标
1 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/routeButtonBlue@ip4.png |
2 |
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/routeButtonWhite@ip4.png |
亮度图标
在开游戏开发的书籍时,会碰到这个名词,我把它翻译等距映射,不知道对不对,3D经过这种映射后的2D图形,可以让人眼感觉到三个方向轴的距离一样,并且三个方向轴之间的角度,看起来都是120度。
用数学公司可以更好的进行描述,初始立方体和坐标轴一致,第一步,绕Y轴旋转40度,第二步,绕X轴旋转±35.264°度 (precisely arcsin(tan 30°) or arctan(sin 45°) ) ,这时修,眼睛看的角度就是等距映射的角度。
这里
缺点:
人眼去看经过等距映射的物体时,altitude 高度,深度很容易被误导。
相关链接:
WIKI:
Isometric projection – Wikipedia, the free encyclopedia.
屏幕坐标到tilemap tile坐标的计算推导,游戏中会用到这个:
http://www.gandraxa.com/isometric_projection.xml





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